翻到動畫師的筆記本時(shí),我直接驚呆了!密密麻麻全是字,原來動畫片制作根本不是畫畫加特效那么簡單,簡直就是個(gè)超大工程!

動畫片是怎么制作出來的?我扒到了動畫師的筆記本,全是干貨!圖片

本子第一頁寫著 “故事腳本是核心”,好家伙,動畫師得把整個(gè)故事拆成小碎片,就跟拆快遞拆得稀碎似的。拿冒險(xiǎn)故事舉例,主角啥時(shí)候遇怪、咋解謎,連說哪句話皺眉頭都得提前碼清楚。這一步要是偷懶,后面做出來的動畫準(zhǔn)得亂成一鍋粥。

再翻幾頁,看到角色設(shè)計(jì)部分,我才知道門道這么多。動畫師不只要畫出角色長啥樣,還得給角色 “寫人設(shè)”。比如設(shè)計(jì)個(gè)勇敢小戰(zhàn)士,眼神就得畫得兇巴巴,衣服也得看著能抗揍。而且每個(gè)角色走路姿勢都不一樣,有的像趕公交百米沖刺,有的慢悠悠晃蕩,這些細(xì)節(jié)都得在設(shè)計(jì)階段摳明白。

動畫片是怎么制作出來的?我扒到了動畫師的筆記本,全是干貨!圖片

接著是分鏡圖,這玩意兒就像動畫的 “劇透漫畫”。動畫師把腳本畫成一張張圖,還得標(biāo)注鏡頭咋轉(zhuǎn)、角色從哪冒出來,連光從哪邊照都得標(biāo)上。有了這分鏡圖,整個(gè)動畫是啥樣,心里基本就有底了。

分鏡畫完,才是真正 “肝” 的開始。要是做二維動畫,得一幀一幀畫,一秒 24 幀,想想都頭大。現(xiàn)在好多用電腦軟件做,雖說省點(diǎn)事,但還是得一幀一幀調(diào)動作。3D 動畫也不輕松,先在電腦里建模型,就跟捏橡皮泥似的,捏完還給角色 “穿衣服”,再讓模型動起來,反復(fù)調(diào)整到動作不僵硬為止,妥妥的 “打工人的血淚史”。

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動畫做完,還得 “配音加音效”。配音演員對著畫面配臺詞,給角色注入靈魂。音效師再把風(fēng)聲、腳步聲、打架聲一股腦塞進(jìn)去,畫面立馬變得超真實(shí)。最后剪輯師把畫面和聲音拼一起,刪掉沒用的片段,讓動畫更緊湊。

看完這些,是不是覺得做動畫太難了?其實(shí)現(xiàn)在有簡單工具,零基礎(chǔ)也能玩。萬彩動畫大師就超好用,界面跟手機(jī) APP 似的,上手快。里面現(xiàn)成的模板、角色、素材一堆,直接拖過來就能用,還能加各種酷炫效果。想知道動畫片是怎么制作出來的,又想自己動手試試,用它準(zhǔn)沒錯(cuò),說不定能做出爆款!