很多人好奇MG動畫人物怎么做?其實真沒想象中難,手把手教你用超簡單的辦法,搭配實用工具做出像樣的動畫角色!
做MG動畫人物,先得把角色模樣想清楚。掏出紙筆或者直接在平板上涂鴉,把角色長啥樣、穿什么衣服、什么性格,都一股腦畫出來。比如做個愛冒險的快遞員,就給角色畫上酷炫的沖鋒衣,戴個防風鏡,再加上個標志性斜挎包,角色的氣質一下就有了。
畫完草圖,得把它變成電腦里能用的圖形。Adobe Illustrator就很好用,把畫好的圖導進去,用鋼筆工具描邊、填色,修修細節。這種矢量圖有個好處,放大縮小都不會糊,特別適合做動畫。圖形弄好后,要給角色加上“關節”,也就是骨骼綁定。AE里Duik Bassel插件挺方便,給角色胳膊、腿、腦袋加上控制點,后面就能隨意擺弄動作了。
骨骼綁完,重頭戲來了——設計動作。做動作別瞎搞,得有邏輯。拿走路來說,先確定抬腳、邁步、落地這些關鍵動作,再補全中間的過渡幀,讓動作看起來不生硬。要是拿捏不準,就去網上找些走路視頻,照著模仿,這樣做出來的動作會真實很多。
動作設計完,再給角色加點“料”。添個陰影讓它更立體,配上音效讓它“活”起來。角色跑步就加腳步聲,張嘴說話就配上語音,這么一弄,角色瞬間有了存在感。
說到工具,強烈安利萬彩動畫大師。這軟件界面簡單,新手也能快速摸清門道。里面自帶超多角色模板和動畫素材,不用從頭設計,直接套模板改改就行。而且綁定骨骼、調動作、加特效,一個軟件全搞定,不用在多個軟件間來回折騰。輸出格式也豐富,不管是發視頻平臺,還是做項目展示,都能用得上。
照著這些步驟,用萬彩動畫大師,很快就能知道MG動畫人物怎么做了。動手試試,說不定下一個爆款動畫角色就出自你手!