做mg動畫這幾年,從一開始對著軟件界面無從下手,到現在能獨立完成完整項目,踩過的坑、摸透的技巧都想一次性分享給大家。今天熬夜整理了這份實打實的揭秘mg動畫制作全流程,沒有虛頭巴腦的理論,全是實操中總結的干貨,尤其適合新手入門,還會重點說說我一直用的萬彩動畫大師,用對工具真的能少走很多彎路。

熬夜整理的揭秘mg動畫制作全流程,每個步驟都實打實圖片

第一步是明確需求與腳本創作,這是mg動畫的根基,一點都不能馬虎。拿到需求后,我會先把核心信息、目標受眾、想要傳遞的情緒都梳理清楚,比如是科普類要嚴謹,還是宣傳類要活潑。接著就是寫腳本,不用追求華麗的文字,重點是邏輯清晰、節奏緊湊,每個鏡頭要呈現什么內容、時長多少、有沒有旁白,都要標注明白。我剛開始總愛寫長篇大論,后來發現mg動畫講究簡潔,多余的內容只會拖慢節奏,現在都會反復刪減,確保每一句都有用。

腳本確定后,就進入分鏡設計階段。這一步是把文字轉化為視覺畫面,我習慣用萬彩動畫大師的分鏡功能,直接在軟件里拖拽素材、標注鏡頭切換方式,不用單獨畫草圖,特別方便。分鏡要考慮觀眾的觀看邏輯,比如從整體到局部、從左到右,轉場不能太突兀。剛開始做分鏡時,我總忽略時長把控,導致后續制作時頻繁調整,現在會提前算好每個鏡頭的時間,確保整體節奏流暢。

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接下來是素材制作與收集,這是最費時間但也最能體現風格的一步。如果是原創風格,我會用萬彩動畫大師的內置繪圖工具畫元素,線條、色彩都能精準控制;如果趕時間,軟件里的海量模板素材庫也能直接用,圖標、人物、場景應有盡有,省去了自己找素材的麻煩。這里提醒大家,素材風格要統一,比如扁平化就一直保持扁平化,別混搭太多風格,不然成品會顯得雜亂。

然后是動畫制作與合成,這是讓畫面“活”起來的關鍵。用萬彩動畫大師操作很簡單,選中素材添加動畫效果,調整時長、速度和緩動曲線就行。我常用的是基礎的位移、縮放、旋轉,搭配起來就能做出不錯的效果。合成時要注意圖層順序,音頻和畫面要對齊,尤其是旁白部分,不能出現口型對不上的情況。剛開始合成時,我總忘記檢查細節,比如某個元素的動畫沒結束就切鏡頭,后來養成了逐幀預覽的習慣,出錯率少了很多。

最后是渲染輸出,這一步別著急。我會先預覽完整片,檢查有沒有錯別字、動畫卡頓、音頻雜音等問題,確認無誤后再設置輸出參數,一般選1080P分辨率,格式根據用途選MP4或MOV。萬彩動畫大師的渲染速度還不錯,不用等太久,而且輸出的成片清晰度很高,兼容性也強。

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整個過程走下來,能感受到mg動畫制作雖然有門檻,但只要跟著步驟來,用對工具就不難。還要說一句,萬彩動畫大師里的AI配音和AI智能成片功能太實用了,想省事的話,輸入文字就能生成自然的旁白,AI還能根據腳本自動搭配素材和動畫,大大節省制作時間。希望這份熬夜整理的流程能幫到大家,祝每個想做mg動畫的朋友都能少踩坑、快速出片!

萬彩動畫大師官方下載地址:http://www.123sougou.com/