leve0介紹   2022-10-16 17:07:33
leve0 bake room 后室 生存難度:1級安全穩定極少量實體 描述 假如你不小心在錯誤的地方從現實中切出,你最終將墜入后室,這里只有腐臭的潮濕地毯,令人發狂的單調黃色,熒光燈全力運作發出的永無止境的嗡鳴,還有令人深陷其中的大約六億平方英里隨機分割的空蕩房間。 約六億平方英里隨機分割的空蕩房間。倘若你聽見有什么東西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因為它一定也聽見了你的聲音……” leve0是后室的第1層,也是眾多人所遭遇的的一層。 Level 0 是一處非線性空間,外觀類似于一家零售店的儲藏后室。與它此前被確認的形式相似,Level 0 中的所有房間都在外觀上呈現出具有共同表面特征的統一制式模樣,例如泛黃的墻紙、潮濕的地毯和以不一致方式安裝的熒光燈具。然而,本層中不存在兩個完全相同的房間。 被安裝在本層空間中的熒光燈保持無規律閃爍,并以恒定頻率發出嗡鳴。這種噪聲尤其響亮,明顯比正常的熒光燈所能制造的噪音更加刺耳,而對燈具裝置進行檢查以確定噪聲來源的嘗試以失敗告終。浸濕地毯的物質成分始終無法被查明。它既不是水,同時也不能被安全地飲用。 在Level 0中,線性空間發生了相當大的變化;以至于可能順著直線行走卻返回起點,而沿著你的足跡折返將會導致一組新的、不同的房間替代已經通過的房間出現。由于這一點,以及各房間之間的視覺相似性,試圖在后室中進行穩定的導航是十分困難的。指南針和GPS定位器等設備無法在本層中正常運行,無線電通信則會變得失真且不可靠。 Level 0是完全靜止且不存在生命的。盡管它是后室的主要入口,卻從未有人員報告在本層內與其他流浪者發生接觸。據推測,絕大多數人員在離開本層前就已死亡,主要死因可能包括:脫水,饑餓,感官剝奪和孤獨造成的心理創傷。然而,沒有任何尸體被報告發現以支持這些假定存在的死亡案例。嘗試以小組形式進入Level 0將導致小組人員分離并失散,直至該小組退出本層。 在Level 0中,人員普遍會產生幻覺,通常包括以下幾種: 熒光燈的噪音音量逐漸增加至震耳欲聾的程度,隨后突然歸于寂靜。觀察到門的出現。觀察到樓梯的出現。突發的既視感(déjà vu)。聽見類似人類說話聲的聲音,內容卻并不接近于任何一種已知語言。在視線運動時用余光發現類似昆蟲的物體在墻紙下爬行,一旦直接觀察墻壁就會消失。聽見類似昆蟲發出的吱吱聲。根據化驗分析,Level 0內的CO?水平正在以穩定速率上升。這一現象代表的意義尚不明確。 根據化驗分析,Level 0內的CO?水平正在以穩定速率上升。這一現象代表的意義尚不明確。 實體:已知本層內不存在任何實體,包括其他人類。若你看到、聽到或遭遇了任何你確信為另一個流浪者的事物,那并不是人類。 入口與出口 入口 因意外“切出”(no-clip)現實的界限是進入Level 0最統一的方式,進一步說,這也是進入整個后室世界的統一方式。更多信息請參閱“后室基本生存指南”。在Level 283的堡壘中,極其少見地存在散發霉味的木門;這些門通向Level 0。 出口 離開Level 0的唯一方式是“切出”(no-clipping)本層,這一般會導致流浪者進入Level 1。由于剛進入Level 0的新手通常不熟悉后室的機制,為了離開本層,保持你對所在位置的認知并快速適應當前環境是十分必要的。馬尼拉房間的入口十分罕見,但可能在朝任意方向跋涉極長的距離后抵達。與Level 0不一樣,流浪者可以自由地在馬尼拉房間相遇,不過本房間是一條死路,不存在離開Level 0的出口。更準確的說,它的作用是作為在長途跋涉中幸存下來的流浪者的集合室。另外,可以在馬尼拉房間中找到來自M.E.G.的文檔,它可以幫助新人生存并逃脫。在 [數據丟失] 中可以找到有關如何“切出”的說明。 馬尼拉房間的入口十分罕見,但可能在朝任意方向跋涉極長的距離后抵達。與Level 0不一樣,流浪者可以自由地在馬尼拉房間相遇,不過本房間是一條死路,不存在離開Level 0的出口。更準確的說,它的作用是作為在長途跋涉中幸存下來的流浪者的集合室。 另外,可以在馬尼拉房間中找到來自M.E.G.的文檔,它可以幫助新人生存并逃脫。在 [數據丟失] 中可以找到有關如何“切出”的說明。 本內容遵守cc協議。本后室是wikidut版本的。


