前陣子幫朋友改動(dòng)畫短片,發(fā)現(xiàn)他把場(chǎng)景做得特別“工整”——街道、房屋、樹木都畫得很標(biāo)準(zhǔn),可放在故事里就是沒存在感。后來我指著《千與千尋》的湯屋截圖問他:“你看這墻角的青苔、蒸汽里晃悠的銅鈴,是不是像在說‘這里藏著好多故事’?”他突然明白,原來場(chǎng)景不是擺道具,得讓它跟故事“搭得上話”。

同樣是場(chǎng)景,差別在哪?如何設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景,讓觀眾記住你圖片

1、細(xì)節(jié)別瞎堆,要藏“小心思”

剛開始做場(chǎng)景時(shí),我總想著把元素堆得滿一點(diǎn),覺得這樣顯得豐富。結(jié)果畫面亂得像雜貨鋪,觀眾看一眼就忘。直到有次設(shè)計(jì)雨天場(chǎng)景,我沒畫太多建筑,只重點(diǎn)做了路燈下的雨絲、地面的水洼倒影,還在街角加了個(gè)掛著雨衣的舊郵箱。沒想到成片后,好多人說這個(gè)場(chǎng)景“有代入感”。后來才懂,細(xì)節(jié)不用多,關(guān)鍵要跟劇情掛鉤——比如主角常去的咖啡店,窗臺(tái)上擺著她喜歡的多肉,這樣的小細(xì)節(jié),能讓場(chǎng)景慢慢“活”起來。

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2、讓場(chǎng)景替角色“說情緒”

之前做過一個(gè)孤獨(dú)主題的短片,一開始讓主角坐在空房間里嘆氣,效果特別生硬。后來我改了場(chǎng)景:把房間的窗戶畫得窄窄的,陽光只能照進(jìn)一小片,桌上的杯子倒著放,窗簾半拉著擋住大半墻面。沒加一句臺(tái)詞,觀眾卻能get到主角的情緒。原來場(chǎng)景能當(dāng)“隱形臺(tái)詞”,不用直白表達(dá),通過光影、道具的搭配,就能把情緒傳遞出去,這樣的場(chǎng)景才容易讓人記住。

3、用工具省時(shí)間,AI幫你找靈感

做場(chǎng)景最頭疼的是卡靈感,有時(shí)候?qū)χ瞻桩嫴甲幌挛缍紱]思路。后來試了萬彩動(dòng)畫大師,發(fā)現(xiàn)它里面有現(xiàn)成的場(chǎng)景模板,古風(fēng)的庭院、現(xiàn)代的街道都有,不用從零開始畫。最驚喜的是它的AI智能成片功能,上次我想做個(gè)“秋日校園”場(chǎng)景,只輸入“金黃的銀杏道、帶落葉的籃球場(chǎng)、窗邊有盆栽的教室”,AI很快就生成了框架,我再加點(diǎn)細(xì)節(jié)調(diào)整,半小時(shí)就搞定了。對(duì)我這種怕麻煩的人來說,真的省了不少事。

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如何設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景?其實(shí)好的動(dòng)畫場(chǎng)景,不用多復(fù)雜,關(guān)鍵是讓它跟故事、情緒擰成一股勁。就像小時(shí)候看動(dòng)畫,記住的往往不是多華麗的畫面,而是那些能讓人“走心”的場(chǎng)景。慢慢摸索,再借助合適的工具,你也能做出讓觀眾記住的場(chǎng)景。

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